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Compétences à acquérir :

- Créer des images, des illustrations, des maquettes en vue de traduire des idées ou des messages (affiches, enseignes, logos).
- Concevoir des images de kiosques, de la publicité ou des films animés.
- Développer un langage visuel, logique, raffiné, esthétique et original.
Éléments du programme :

- Analyse critique du design
- Analyse critique du design
- Créativité et images
- Design de produits
- Design graphique
- Dessin d'observation
- Idéation publicitaire
- Illustration
- Langage graphique
- Multimédia
- Processus de design
- Scénarisation
Admission :

Concordia : DEC ou l'équivalent, lettre explicative et soumission de travaux personnels.
Laval : DEC en graphisme OU DEC en Arts plastiques et avoir réussi : un cours d'initiation à l'informatique ou un cours à forte concentration technologique OU DEC préuniversitaire ou technique et avoir réussi les cours de niveau collégial suivants : deux cours de dessin, un cours de pictural, un cours de sculptural ou 3D, deux cours d'histoire de l'art, un cours d'initiation à l'informatique ou un cours à forte concentration technologique et présenter un dossier visuel conforme aux normes fixées par le programme OU certificat universitaire en Arts plastiques et avoir réussi un cours d'initiation à l'informatique ou un cours à forte concentration technologique ET entrevue et portfolio.
UQAM : DEC ou l'équivalent, portfolio et questionnaire.
UQAT : DEC ou l'équivalent OU DEC en Techniques
d'intégration multimédia, en Arts, en Informatique, en Sciences humaines, en Lettres, en Cinéma, en Communication et documentation, en Technologie des médias, en Bureautique, en Électronique, en Techniques de design de présentation, en Graphisme, en Techniques de design industriel ou tout autre domaine nécessitant l'intégration des NTIC OU détenir un diplôme universitaire.
UQO : DEC dans un domaine des arts ou l'équivalent et soumettre un portfolio ET lettre de motivation de 250 mots obligatoire pour tous les étudiants.
Établissements qui offrent le programme :

Il y a 5 établissements qui offrent ce programme.
» Liste de tous les établissements
Professions reliées à cette formation :

5241 - Bédéiste 5241 - Caricaturiste 0213 - Chargé de projet multimédia 5241 - Concepteur d'animation 2D et 3D 5243 - Concepteur-designer d'expositions 5241 - Concepteur-idéateur de jeux électroniques 5241 - Concepteur-idéateur de produits multimédias 5241 - Designer graphique 5241 - Dessinateur d'animation 5241 - Dessinateur d'animation 2D et 3D 5131 - Directeur artistique 5241 - Graphiste 5243 - Héraldiste 5121 - Idéateur 5241 - Illustrateur 5121 - Scénariste en multimédia 5241 - Web designer
Endroits de travail :

- À son compte
- Agences de communication
- Agences de publicité
- Éditeurs de jounaux
- Firmes d'informatique
- Industrie du multimédia
- Maisons d'édition
- Studios de design
Salaire :

Le salaire hebdomadaire moyen est de 584 $ (janvier 2007).
Remarques :

- L'Université Laval offre un certificat en Art et science de l'animation interactive.
- L'Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) offre un baccalauréat de 90 crédits composé d'une majeure et d'une mineure au choix : Arts plastiques; Création 3D; Gestion; Personnalisée; Pratiques rédactionnelles; Production artistique; Programmation multimédia.
- L'Université du Québec en Outaouais (UQO) offre différentes majeures : Arts visuels; Bande dessinée; Design graphique; Muséologie et patrimoines. Elle offre également quatre certificats et quatre mineures : Arts visuels; Bande dessinée; Cybermuséologie; Design graphique.
Statistiques d'emploi :

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 2003 |
 2005 |
 2007 |
| Nb de personnes diplômés |
161 |
208 |
181 |
| % en emploi |
80,9 % |
75,2 % |
79,4 % |
| % à temps plein |
98,2 % |
80,7 % |
89,0 % |
| % lié à la formation |
78,7 % |
65,9 % |
83,1 % |
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