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Compétences à acquérir :

- Exploiter les grands courants artistiques et graphiques.
- Scénographier un sujet.
- Élaborer un scénarimage.
- Acquérir et traiter des images.
- Réaliser un film d'animation en 3D.
Éléments du programme :

- Analyse d'une production
- Conception et dessin d'un personnage et de son environnement
- Assemblage des médias
- Génération des images de synthèse
- Modélisation des accessoires, des décors, des personnages
- Animation des personnages
- Création des effets visuels numériques
- Représentation des mouvements en 3D
Admission :

Réussir un test de sélection en dessin.
Établissements qui offrent le programme :

Il y a 8 établissements qui offrent ce programme.
» Liste de tous les établissements
Professions reliées à cette formation :

5241 - Concepteur d'animation 2D et 3D 5241 - Concepteur-idéateur de jeux électroniques 5241 - Concepteur-idéateur de produits multimédias 5241 - Designer visuel en multimédia 5241 - Illustrateur 5232 - Infographe en animation 3D
Endroits de travail :

- Studios d'animation par ordinateur
- Studios de télévision
- Industrie du multimédia
- Industrie des jeux électroniques
- Entreprises de postproduction
- Entreprises de production de logiciels
Salaire :

Donnée non disponible.
Remarques :

Statistiques d'emploi :

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 2003 |
 2004 |
 2005 |
| Nb de personnes diplômés |
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| % à temps plein |
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| % lié à la formation |
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