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Compétences à acquérir :

- Exploiter les grands courants artistiques et graphiques.
- Scénographier un sujet.
- Élaborer un scénarimage.
- Acquérir et traiter des images.
- Réaliser un film d'animation en 3D.
Éléments du programme :

- Analyse d'une production
- Conception et dessin d'un personnage et de son environnement
- Assemblage des médias
- Génération des images de synthèse
- Modélisation des accessoires, des décors, des personnages
- Animation des personnages
- Création des effets visuels numériques
- Représentation des mouvements en 3D
Admission :

Contingenté dans certains établissements.
Dépôt d'un portfolio numérique ou questionnaire d'intérêt et tests.
Établissements qui offrent le programme :

Il y a 8 établissements qui offrent ce programme.
» Liste de tous les établissements
Professions reliées à cette formation :

5241 - Concepteur d'animation 2D et 3D 5241 - Concepteur-idéateur de jeux électroniques 5241 - Concepteur-idéateur de produits multimédias 5241 - Designer visuel en multimédia 5241 - Illustrateur 5232 - Infographe en animation 3D
Endroits de travail :

- Studios d'animation par ordinateur
- Studios de télévision
- Industrie du multimédia
- Industrie des jeux électroniques
- Entreprises de postproduction
- Entreprises de production de logiciels
Salaire :

Le salaire hebdomadaire moyen est de 589 $ (mars 2010).
Remarques :

- Consulter la liste des établissements offrant un DEC/BAC.
- Des cours peuvent être crédités au niveau universitaire au détenteur d'un DEC. Consulter la section Passerelles du Guide Choisir – Université.
Statistiques d'emploi :

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 2008 |
 2009 |
 2010 |
| Nb de personnes diplômés |
16 |
24 |
23 |
| % en emploi |
80,0 % |
73,7 % |
88,9 % |
| % à temps plein |
83,3 % |
92,9 % |
100 % |
| % lié à la formation |
100 % |
76,9 % |
75,0 % |
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